Ambre Maître des Dragons
Nombre de messages : 1357 Age : 30 Race : Dragonne occidentale Date d'inscription : 28/03/2007
Feuille de personnage Artefacts, potions, sorts en réserve: Nombre de Points: 4
| Sujet: Artefacts Mer 20 Juin - 15:58 | |
| Les Artefacts Attention : les artefacts ne sont pas illimités, il n'y en a que 10 de chaque ! Alors si vous le voulez, dépêchez vous ^^
Médaillon de l'esprit Grâce à cet antique médaillon, vous pourrez invoquer les mânes d'un dragon défunt... et lui parler pendant un quart d'heure maximum. Ce médaillon ne peut être utilisé qu'une fois par an et une fois par esprit ! Il nécéssite un sacrifice... boeuf, oiseau, cerf... Coût : 10 pts Quantité :10
Boussole d'Eolin La boussole d'Eolin vous mènera vers ce que vous désirez le plus... Un amour, un trésor, un pouvoir... Le vent vous guidera. Mais attention... La bousse d'Eolin ne peut être utilisée qu'une fois par mois. Coût : 11 pts Quantité :8
Fleur cloneuse Cette fleur possède 12 pétales. Lorsque vous en enlevez un, un clone de ce que vous voudrez sera créé... Ce qui veut dire que vous pouvez créér jusqu'à douze clones. Mais les clônes disparaissent après 24 h. Coût : 10 pts Quantité :10
Miroir Noisulli Ce miroir, lorsque vous le regardez, vous fera prendre la forme de ce que vous voudrez pendant le temps que vous désirez. Mais attention... Ce n'est qu'une illusion ! En aucun cas vous ne gagnez de force, vous ne pouvez frapper avec des épines illusoires... Coût : 9 pts Quantité :10
Sablier de Chronos Très puissant, ce sablier possède plusieurs pouvoir : Modifier légèrement le cours du temps : pas avancer ni reculer, mais faire ralentir quelque chose ou quelqu'un ou bien l'accélérer... D'autre part, si vous le secouez, vous pouvez vous faire viellir ou rajeunir. Coût : 13 pts Quantité :10
Le médaillon sacré :
Il permet de réaliser la chose que vous voulez le plus au monde, mais les effets ne durent que 48h. Utilisable 1 seule fois par an. coût : 9 pts Quantité :10
Le médaillon de métal :
Il permet de réaliser un voeu a un dragon de métal, mais les effets ne durent que 48h. Utilisable 1 seule fois par mois. coût :8 pts Quantité :10
Le médaillon maléfique :
Il permet de réaliser un voeu a un dragon maléfique, mais les effets ne durent que 48h. Utilisable 1 seule fois par mois. coût :8 pts Quantité :10
Le médaillon marin :
Il permet de réaliser un voeu a un dragon marin, mais les effets ne durent que 48h. Utilisable 1 seule fois par mois. coût :8 pts Quantité :10
Le médaillon occidental :
Il permet de réaliser un voeu a un dragon occidental, mais les effets ne durent que 48h. Utilisable 1 seule fois par mois. coût :8 pts Quantité :10
Le médaillon asiatique : Il permet de réaliser un voeu a un dragon asiatique, mais les effets ne durent que 48h. Utilisable 1 seule fois par mois. coût :8 pts Quantité :10
Le médaillon de pierre : Il permet de réaliser un voeu a un dragon de pierre, mais les effets ne durent que 48h. Utilisable 1 seule fois par mois. coût :8 pts Quantité :10
Le médaillon de glace :
Il permet de réaliser un voeu a un dragon de glace, mais les effets ne durent que 48h. Utilisable 1 seule fois par mois. coût :8 pts Quantité :10
Le médaillon féerique : Il permet de réaliser un voeu a un dragon fée, mais les effets ne durent que 48h. Utilisable 1 seule fois par mois. coût :8 pts Quantité :10
Le médaillon des cieux Il permet de réaliser un voeu a une vouivre, mais les effets ne durent que 48h. Utilisable 1 seule fois par mois. coût :8 pts Quantité :10
Le médaillon arc-en-ciel Il permet de réaliser un voeu a un amphiptère, mais les effets ne durent que 48h. Utilisable 1 seule fois par mois. coût :8 pts Quantité :10
La Flamme divine Permet au dragon qui l'utilise de faire fondre n'importe quoi, même la pierre la plus dure. Utilisable une fois tout les six mois. Son effet est sur le dragon pendant 48h. Ne peut faire fondre les autres dragons... coût ! 8 pts Quantité :10
Le Bâton Fécondateur Met une femelle qui n'a pas de partenaire enceinte ! Les dragonneaux n'auront que son ADN, et lui ressemblerons. Utilisable une fois par an, uniquement sur une femelle qui n'a pas de compagnon. coût : 10 pts Quantité :10
La Bague de protection Cette bague vous protège de la mort... Si vous vous faites tuer une fois, vous renaîtez, dans l'état où vous vous trouvez avant d'être mort, sain et sauf, sans égratignure. Mais cette bague ne peut être utilisée que 3 fois. coût : 10 pts Quantité :10
La carte d'Atlas Cette carte est un plan détaillé de Wild Dragon, en relief, qui révèle les moindres recoins du monde... Demandez simplement un lieu ou une personne, et vous pourrez le/la voir en zoom... Mais certains lieux secrets sont protégés. coût : 10pts Quantité :9
Les Miroirs communiquants Ces deux miroirs sont des moyens de communications... Placez vous face à un miroir, tapotez le et vous serez en communication avec l'autre... Votre visage y apparaîtra, et les deux propriétaires pourront parler quand bon leur semble, même si des miliers de kilomètres les séparent... coût : 8 pts Quantité :10
L'anneau de métamorphose Cet anneau vous permet de vous métamorphoser à volonté en un animal que vous choisirez en l'achetant. Attention, l'anneau doit rester en permanence sur vous, si vous le perdez, la métamorphose s'annulera. coût : 10 pts Quantité :9
Boussole de Sera : 6 points Permet de savoir où se trouve l'endroit que l'on cherche à condition d'y avoir déjà été et de savoir à quoi il ressemble précisément. Il suffit alors de se concentrer sur l'endroit et de le visionner dans sa tête pour que la boussole indique la bonne direction. Elle peut être utilisé en regardant l'endroit précis où l'on veut aller sur la carte d'Atlas. Quantité :10
Collier anti-intrusion télépathique : 5 points Cet artefact permet d’empêcher les dragons ayant des capacités télépathiques d’entrer dans notre esprit et de lire nos pensées. Quantité :10
La puce invisibilisante : 5 points Cet artefact se plante sur un objet et permet de le rendre invisible. Attention de ne pas le perdre par la suite... Quantité :10
Carte d'ajout : 1 point Cette carte doit être utilisée avec la carte d'atlas pour être utile. Elle permet de transformer la Carte d'Atlas en carte d'Altalas. Cette dernière, en plus de montrer les portails, montrait certaines arches ainsi qu'un certain temple secret nommé Azer. Mais elle n'existe qu'en un seul exemplaire.
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