Wild Dragon, version deux
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Wild Dragon, version deux

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AuteurMessage
Ambre
Maître des Dragons
Maître des Dragons
Ambre


Nombre de messages : 1357
Age : 30
Race : Dragonne occidentale
Date d'inscription : 28/03/2007

Feuille de personnage
Artefacts, potions, sorts en réserve:
Nombre de Points: 4

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MessageSujet: Artefacts   Artefacts Icon_minitimeMer 20 Juin - 15:58

Les Artefacts
Attention : les artefacts ne sont pas illimités, il n'y en a que 10 de chaque ! Alors si vous le voulez, dépêchez vous ^^


Médaillon de l'esprit
Grâce à cet antique médaillon, vous pourrez invoquer les mânes d'un dragon défunt... et lui parler pendant un quart d'heure maximum.
Ce médaillon ne peut être utilisé qu'une fois par an et une fois par esprit !
Il nécéssite un sacrifice... boeuf, oiseau, cerf...
Coût : 10 pts
Quantité :10

Boussole d'Eolin
La boussole d'Eolin vous mènera vers ce que vous désirez le plus... Un amour, un trésor, un pouvoir...
Le vent vous guidera. Mais attention... La bousse d'Eolin ne peut être utilisée qu'une fois par mois.
Coût : 11 pts
Quantité :8

Fleur cloneuse
Cette fleur possède 12 pétales. Lorsque vous en enlevez un, un clone de ce que vous voudrez sera créé... Ce qui veut dire que vous pouvez créér jusqu'à douze clones. Mais les clônes disparaissent après 24 h.
Coût : 10 pts
Quantité :10

Miroir Noisulli
Ce miroir, lorsque vous le regardez, vous fera prendre la forme de ce que vous voudrez pendant le temps que vous désirez. Mais attention... Ce n'est qu'une illusion ! En aucun cas vous ne gagnez de force, vous ne pouvez frapper avec des épines illusoires...
Coût : 9 pts
Quantité :10

Sablier de Chronos
Très puissant, ce sablier possède plusieurs pouvoir : Modifier légèrement le cours du temps : pas avancer ni reculer, mais faire ralentir quelque chose ou quelqu'un ou bien l'accélérer...
D'autre part, si vous le secouez, vous pouvez vous faire viellir ou rajeunir.
Coût : 13 pts
Quantité :10

Le médaillon sacré :

Il permet de réaliser la chose que vous voulez le plus au monde, mais les effets ne durent que 48h. Utilisable 1 seule fois par an.
coût : 9 pts
Quantité :10

Le médaillon de métal :

Il permet de réaliser un voeu a un dragon de métal, mais les effets ne durent que 48h. Utilisable 1 seule fois par mois.
coût :8 pts
Quantité :10

Le médaillon maléfique :

Il permet de réaliser un voeu a un dragon maléfique, mais les effets ne durent que 48h. Utilisable 1 seule fois par mois.
coût :8 pts
Quantité :10

Le médaillon marin :

Il permet de réaliser un voeu a un dragon marin, mais les effets ne durent que 48h. Utilisable 1 seule fois par mois.
coût :8 pts
Quantité :10

Le médaillon occidental :

Il permet de réaliser un voeu a un dragon occidental, mais les effets ne durent que 48h. Utilisable 1 seule fois par mois.
coût :8 pts
Quantité :10

Le médaillon asiatique :
Il permet de réaliser un voeu a un dragon asiatique, mais les effets ne durent que 48h. Utilisable 1 seule fois par mois.
coût :8 pts
Quantité :10


Le médaillon de pierre :
Il permet de réaliser un voeu a un dragon de pierre, mais les effets ne durent que 48h. Utilisable 1 seule fois par mois.
coût :8 pts
Quantité :10


Le médaillon de glace :

Il permet de réaliser un voeu a un dragon de glace, mais les effets ne durent que 48h. Utilisable 1 seule fois par mois.
coût :8 pts
Quantité :10

Le médaillon féerique :
Il permet de réaliser un voeu a un dragon fée, mais les effets ne durent que 48h. Utilisable 1 seule fois par mois.
coût :8 pts
Quantité :10

Le médaillon des cieux
Il permet de réaliser un voeu a une vouivre, mais les effets ne durent que 48h. Utilisable 1 seule fois par mois.
coût :8 pts
Quantité :10

Le médaillon arc-en-ciel
Il permet de réaliser un voeu a un amphiptère, mais les effets ne durent que 48h. Utilisable 1 seule fois par mois.
coût :8 pts
Quantité :10

La Flamme divine
Permet au dragon qui l'utilise de faire fondre n'importe quoi, même la pierre la plus dure. Utilisable une fois tout les six mois. Son effet est sur le dragon pendant 48h.
Ne peut faire fondre les autres dragons...
coût ! 8 pts
Quantité :10

Le Bâton Fécondateur
Met une femelle qui n'a pas de partenaire enceinte ! Les dragonneaux n'auront que son ADN, et lui ressemblerons. Utilisable une fois par an, uniquement sur une femelle qui n'a pas de compagnon.
coût : 10 pts
Quantité :10

La Bague de protection
Cette bague vous protège de la mort... Si vous vous faites tuer une fois, vous renaîtez, dans l'état où vous vous trouvez avant d'être mort, sain et sauf, sans égratignure. Mais cette bague ne peut être utilisée que 3 fois.
coût : 10 pts
Quantité :10

La carte d'Atlas
Cette carte est un plan détaillé de Wild Dragon, en relief, qui révèle les moindres recoins du monde... Demandez simplement un lieu ou une personne, et vous pourrez le/la voir en zoom... Mais certains lieux secrets sont protégés.
coût : 10pts
Quantité :9

Les Miroirs communiquants
Ces deux miroirs sont des moyens de communications... Placez vous face à un miroir, tapotez le et vous serez en communication avec l'autre... Votre visage y apparaîtra, et les deux propriétaires pourront parler quand bon leur semble, même si des miliers de kilomètres les séparent...
coût : 8 pts
Quantité :10

L'anneau de métamorphose
Cet anneau vous permet de vous métamorphoser à volonté en un animal que vous choisirez en l'achetant. Attention, l'anneau doit rester en permanence sur vous, si vous le perdez, la métamorphose s'annulera.
coût : 10 pts
Quantité :9

Boussole de Sera : 6 points
Permet de savoir où se trouve l'endroit que l'on cherche à condition d'y avoir déjà été et de savoir à quoi il ressemble précisément. Il suffit alors de se concentrer sur l'endroit et de le visionner dans sa tête pour que la boussole indique la bonne direction. Elle peut être utilisé en regardant l'endroit précis où l'on veut aller sur la carte d'Atlas.
Quantité :10

Collier anti-intrusion télépathique : 5 points
Cet artefact permet d’empêcher les dragons ayant des capacités télépathiques d’entrer dans notre esprit et de lire nos pensées.
Quantité :10

La puce invisibilisante : 5 points
Cet artefact se plante sur un objet et permet de le rendre invisible. Attention de ne pas le perdre par la suite...
Quantité :10

Carte d'ajout : 1 point
Cette carte doit être utilisée avec la carte d'atlas pour être utile. Elle permet de transformer la Carte d'Atlas en carte d'Altalas. Cette dernière, en plus de montrer les portails, montrait certaines arches ainsi qu'un certain temple secret nommé Azer. Mais elle n'existe qu'en un seul exemplaire.

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